山城 祥平
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2026 · ゲームデザイン・実装・書き出し・品質確認(Cursor と協働)

NEON GEOMETRY2Dゲーム

  • Godot 4
  • GDScript
  • Windows 書き出し

伝えたいこと

  • 外部画像・音声素材に頼らず、幾何学モチーフで世界観を統一
  • 武器・パッシブ・敵・UI まで一通り遊べる範囲を実装
  • 回帰テストや書き出しスクリプトで、改修後も壊れにくい運用
  • Windows 向け zip 配布(Google Drive)。案内 PDF 付き

課題

担当

  • 3 分サバイバル、自動攻撃、レベルアップ強化、武器・パッシブ、敵種別を実装
  • ライブラリ画面、ハイスコア、Windows 用 zip 書き出しまで対応
  • 回帰・スモーク・ボット比較などのテストと CI を整備

成果

公開・配布